Jeux sur PC | Donjons & Dragons

par DRAGON NEWS janvier 13, 2020

Jeux pc dragons

D&D a été l'inspiration pour tout le genre des jeux de rôle sur ordinateur.

Il n'y a rien d'autre dans le monde moderne, à l'exception du Seigneur des Anneaux, qui a propulsé l'imagination vers des domaines fantastiques aussi éloignés que les Donjons et Dragons. D&D, comme l'appellent la plupart des gens qui jouent, a commencé avec Gary Gygax et Dave Arneson. Ils ont créé un jeu qui peut être joué sans plateau ou sans aucun moyen clair de gagner. Le jeu a encouragé les joueurs à utiliser leur imagination pour sortir de situations fantastiques. Le premier jeu D&D est sorti en 1974 et est passé d'un jeu de table à des magazines, des livres, des dessins animés, des films et des jeux vidéo.

Le premier jeu d'ordinateur basé sur D&D a été développé en 1974-1975, moins d'un an après la sortie du premier coffret, par Gary Whisenhunt et Ray Wood pour le système PLATO. Il n'était pas affilié au jeu de Gygax, mais il utilisait des éléments de D&D dont son nom, dnd. Dans ce jeu, vous avez créé un personnage et traversé un donjon à plusieurs niveaux pour collecter un trésor, tuer un dragon et trouver un globe. Vous avez dû vous battre à travers des monstres variés pour atteindre votre but.

De ces humbles débuts, de nombreux autres jeux D&D ont été créés et à mesure que la technologie s'améliorait, les jeux se sont améliorés. Des jeux ont également été lancés sur des consoles de jeu, mais la plupart des jeux publiés continuent de l'être pour l'ordinateur. Les premiers jeux D&D sous licence officielle ont été Advanced Dungeons & Dragons : Cloudy Mountain et Advanced Dungeons & Dragons : Trésor de Tarim. Ils ont été publiés en 1982 pour Intellivision. Par la suite, la TSR, l'entreprise qui détenait les droits de D&D, a signé avec SSI en 1987. Le premier jeu D&D qu'ils ont sorti était Pool of Radiance en 1988.

La plupart des RPG'ers considèrent Pool of Radiance comme le point de départ de l'âge d'or des RPG's informatiques. Il disposait d'une large gamme de plates-formes de sortie incluant Nintendo, Atari, Commodore 64, et une version PC. Les joueurs pouvaient choisir l'une des quatre classes de base (combattant, magicien, clerc ou voleur) et devaient gérer un groupe de six personnages. Il est considéré comme le premier jeu à dépeindre les règles du D&D avec précision. Beaucoup des images des monstres que vous avez rencontrés proviennent directement du Manuel Monstrueux, ce qui lui donne un aspect plus authentique de jeu.

Après Pool of Radiance, TSR et SSI ont développé plus de 30 jeux basés sur les paramètres D&D, dont Forgotten Realms, Dragonlance, Dark Sun et Mystara. En 1991, Neverwinter Nights est sorti, le premier RPG multijoueur en ligne utilisant des graphismes. La TSR, SSI et AOL ont co-développé ce jeu qui a permis à des centaines de personnes de s'aventurer en même temps dans la même ville. Le jeu a été géré par AOL de 1991 à 1997.

En 1998, Baldur's Gate est sorti et a revitalisé l'intérêt des gens pour les RPG informatiques. C'était le premier jeu D&D sorti après l'achat de TSR par Wizards of the Coast. Il n'utilisait pas un système au tour par tour comme d'autres jeux l'ont fait jusque-là, mais plutôt un système en temps réel où les personnages recevaient des ordres lorsque le jeu était en pause et les exécutaient lorsqu'il n'était pas en pause. Le jeu et les réactions du PNJ à votre égard ont été affectés par vos actions tout au long du jeu.

Après Baldur's Gate, une extension pour Baldur's Gate (1999), Planescape : Tournament (1999) et Icewind Dale (2000) ont été publiés, mais aucun d'entre eux n'a été aussi bien accueilli que Baldur's Gate. En septembre 2000, Baldur's Gate II est sorti et est devenu un best-seller instantané. Vous avez pu importer votre groupe à partir du premier jeu ou vous pouvez créer un nouveau groupe et commencer à vous aventurer. Il vous permettait de faire des quêtes annexes si vous le souhaitiez ou simplement de vous en tenir à l'intrigue principale. Il était également compatible multijoueur pour que vous puissiez partir à l'aventure avec vos amis. À ce jour, la plupart des gens disent que c'est le meilleur RPG informatique jamais fait.

Le prochain jeu D&D important à sortir est Neverwinter Nights. Ce n'était pas un grand jeu comme Baldur's Gate II, c'était moyen au mieux, mais ce qui le distinguait des jeux précédents, c'était qu'il présentait des graphismes 3D complets et qu'il avait un client DM et un programmeur d'aventure. Le DM Client était un outil que vous pouviez utiliser pour créer vos propres aventures à jouer par vous-même ou pour jouer avec vos amis en multijoueur. Deux extensions ont été publiées pour Neverwinter Nights qui ont aidé à atténuer certaines des faiblesses du jeu.

Puis en 2006, D&D a finalement fait le dernier pas vers lequel elle travaillait depuis la version AOL de Neverwinter Nights et est devenue un MMORPG. Dungeons & Dragons Online a été développé sur deux ans par Turbine en coordination avec Wizards of the Coast. Il est situé dans le royaume d'Eberron et une grande partie est basée sur les règles D&D 3.5. En 2009, DDO a essayé d'inciter plus de gens à jouer en passant d'un abonnement payant à un abonnement gratuit limité.

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