Donjons et Dragons en Ligne

par DRAGON NEWS janvier 14, 2020

Donjons et Dragons en Ligne

D&D Online est l'un des nombreux jeux en ligne.

Dungeons & Dragons Online (DDO) est un MMORPG basé sur les règles de l'édition 3.5 du jeu Dungeons & Dragons.

Il a été développé par Turbine, Inc. et est sorti en février 2006.

Dungeons & Dragons Online se déroule sur le continent de Xen'drik, dans le monde fictif d'Eberron. Les joueurs peuvent jouer à l'intérieur comme à l'extérieur, y compris, bien sûr, dans une grande variété de donjons.

Les joueurs peuvent créer leurs personnages de la manière traditionnelle D&D. DDO a les races suivantes : humains, elfes, nains, demi-hommes et forgés à la guerre. Pour les classes, le joueur peut choisir entre : barbare, barde, clerc, combattant, paladin, ranger, voyou, sorcier et magicien. Turbine a des plans pour d'autres courses et classes à l'avenir. Les monstres comprennent les bugbears, les élémentaux de la terre, les géants du feu, les géants des collines, les géants des collines, les chiens de l'enfer, les bergers, les défenseurs du fer, les golems de fer, les kobolds, maruts, minotaures, ogres, monstres roux, scorpions, squelettes, araignées, troglodytes, trolls, worgs, wraiths et zombies.

Différences par rapport aux autres MMORPGS
Une caractéristique intéressante de DDO qui diffère des autres MMORPG est son système de points d'aventure, où il y a moins de niveaux, avec 4 étapes entre les niveaux réels pour étendre le gameplay et offrir des bonus plus petits et fréquents. Actuellement, le niveau maximal réalisable pour un personnage dans DDO est le niveau 10. On s'attend à ce que cela augmente avec les mises à jour futures.

DDO diffère de la plupart des MMORPG par sa forte utilisation d'instances. Bien qu'un grand nombre de joueurs puissent se retrouver en ville, toutes les aventures se déroulent dans des donjons instanciés. De cette façon, DDO ressemble plus à Guild Wars qu'aux MMORPG traditionnels. Seuls les membres d'un groupe peuvent entrer dans un donjon, afin de garder les joueurs immergés dans l'intrigue, en travaillant sur un scénario de donjon entier sans interférence des autres joueurs.

Une autre différence par rapport à de nombreux MMORPG est que DDO est conçu directement autour d'une partie d'aventure de 4 à 6 joueurs, un peu comme la version de Dungeons & Dragons sur table. Le jeu en groupe est facilité par un système de communication vocale en jeu. Cela peut être utile même pour les joueurs qui n'ont pas de micro, car ils peuvent entendre les informations, les instructions et les avertissements donnés verbalement par les autres joueurs.

Enfin, contrairement à la plupart des autres MMORPG, DDO n'inclut pas actuellement le gameplay ou l'artisanat entre joueurs.

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