Conseils pour l'utilisation des dragons dans les RPG Fantasy

par DRAGON NEWS janvier 14, 2020

Conseils pour l'utilisation des dragons dans les RPG Fantasy

Comment mettre le "dragon" dans "Donjons & Dragons".

L'aliment de base le plus basique des jeux de rôle de fantaisie est le dragon. Il est utilisé depuis la publication du premier RPG moderne, Donjons & Dragons. Les Maîtres Donjons aiment lancer des dragons à leurs joueurs comme un défi pour tester leurs personnages de haut niveau, ce qui est bien, mais cela peut être un peu cliché. La marque d'un bon DM surprend les joueurs avec de nouvelles aventures créatives, à moins que vous ne couriez une aventure hack et slash, puis par tous les moyens, pile sur les dragons. Cependant, si vous voulez utiliser des dragons dans votre aventure/campagne, il y a quelques choses à garder à l'esprit et quelques idées que vous pouvez plier et façonner dans votre campagne.

Si vous courez des aventures de hack et de slash, vous pouvez changer de petites choses sur le dragon pour aider à garder vos joueurs sur leurs orteils tout en leur donnant le sang versé et le paiement massif dont ils ont besoin. Le jeu de rôle peut prendre le dragon et le mettre dans des situations qu'on ne trouve pas normalement sans que les joueurs s'inquiètent de le combattre.

Les dragons dans les RPG sont généralement très gros et très rares. Et si ce n'était ni l'un ni l'autre ? Si vous faites votre propre mise en scène pour les joueurs à l'aventure dans rien ne dit que les dragons doivent être à des méandres gigantesques, ils sont dans d'autres jeux. Les dragons peuvent être plus petits, de la taille d'un chat à celle d'un cheval. Ils pourraient remplacer les chevaux dans les familles aisées.

La plupart des joueurs connaissent bien les dragons dans les RPG ; ils en connaissent les forces et au moins certaines de leurs faiblesses. Comment réagiraient-ils s'ils se heurtaient à un dragon adapté d'une mythologie qu'ils n'ont jamais vue auparavant ? Avec une recherche rapide en ligne, vous pouvez obtenir des informations sur les dragons de presque toutes les parties du monde. Tout ce que vous avez à faire est de donner au dragon mythologique quelques statistiques et une bonne description et vos joueurs ne sauront pas à quoi ils sont confrontés.

Comme la nature nous le montre, on ne veut jamais s'interposer entre une mère ourson et son petit parce qu'elle va nous attaquer et que nous allons probablement perdre. Imaginez maintenant ce que ferait une mère dragon si elle sentait que les joueurs menaçaient ses petits. Un dragon dans ce genre de rage serait encore plus dangereux que la normale. Cependant, si les joueurs arrivaient pour trouver la mère morte et ses petits orphelins, que feraient-ils ?

Lorsqu'un groupe part à la chasse au dragon, c'est généralement parce qu'il a été engagé par quelqu'un pour s'en occuper. Comment réagirait le parti s'il leur offrait mieux de ne pas tuer le dragon lorsqu'ils l'atteignaient ? Selon le parti, le dragon pourrait offrir de payer le parti pour tuer celui qui les a engagés.

Les dragons sont généralement dépeints comme ayant une très longue durée de vie. Si quelqu'un devait sauver la vie d'un dragon, il pourrait lui être redevable. Au lieu de rembourser sa dette par la richesse, le dragon pourrait agir comme gardien de la famille et des descendants de cette personne. L'un des personnages du joueur peut être un descendant et avoir un gardien de dragon. Selon l'époque, la famille du joueur aurait pu l'oublier ou le considérer comme un conte de famille.

Une rencontre de dragon qui est beaucoup trop peu utilisée dans les RPG est d'obtenir des informations. Comme les dragons vivent depuis si longtemps, ils ont vu et entendu des choses que la plupart des humanoïdes n'ont pas vues et entendues. Un groupe d'aventuriers pourrait avoir à apporter des cadeaux à un dragon en échange du dragon pour leur donner les informations dont ils ont besoin. La précision de ces informations dépend de la personnalité du dragon. Un dragon espiègle peut donner l'information sous la forme d'une énigme alors qu'un dragon maléfique peut donner l'information, mais omettre quelque chose d'important.

Pour vraiment changer les choses pour vos joueurs, vous pouvez les faire jouer comme des dragons. Les joueurs peuvent être de jeunes dragons qui doivent se regrouper pour se défendre contre des héros, des monstres ou même d'autres dragons qui tentent de les tuer. Vous pouvez aussi essayer de les faire éclore en tant que nouveau-nés qui doivent voyager à travers le monde pour constituer leur trésor.

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